Eliza 并不遥远

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而事实,数字化咨询的确是目前心理研究的一个方向。……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……,也展现出来

sasalicat:明途之境的角色介绍

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在魔矿石被发现后,推进了科技进步,也使得这个小国不再满足于把祖传法术仅仅用在通灵,往日祭司分成了两派……,这个缝合怪实际是由那曾经霸凌过奈莫孩子肢体拼接而成,至于奈莫是怎样获得这些肢体你大概猜得到……,靠魔力维持耳环形态,没有外物支撑)黑色马甲搭白衬衫,棕色西裤和黑色皮鞋背景:联邦国联合学院,天体研究学院准教授

SageZX:《神罪降临》人物日志(二):夏雪源

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夏雪源看起来是一个不会被轻易被卷到奇怪事件中的人。……她今年大学二年级,与上期介绍过主人公周御城有过将近一年短暂恋爱史,不过这段感情在进入暑假之后就不了了之了……9月15日,两个人在街头再次偶遇,但是关系并没有因此而好转

松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识实验……玩家扮演角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏线索个秘密……同时玩家们必须躲避异次元世界诡异生物

《桂花落》

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人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……2023GWB腾讯独立游戏大奖赛银奖 2023GWB腾讯独立游戏大奖赛优秀叙事表达奖 中国高校影视协会第十三届“学院奖……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海默症老人做了一款游戏 开发团队

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……因此,它也已丧失了真正真实和生命,已不复维持它从前在现实中必需和崇高地位。”……,当然亦要记住,用说写的、画、用是粉笔、文字、铅笔、VR、游戏等等表述东西,皆是同一(Das

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……美术和艺术家之间的区别在于,艺术家有自己审美主张、艺术表达和风格。……,所以更有趣玩法和体验才是他们脱颖而出制胜法宝

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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走进店铺内,墙柱等主要展示区域也勾起玩家对赛尔号美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于。……当地赛尔们纷纷前往线下主题门店打卡,置身于这样一个充满赛尔号相关元素美食空间,更有不少赛尔与朋友们一起手持精灵手举牌进行合影分享……欢迎更多赛尔们集结光临,可别忘了约与你意气相投小伙伴,一起享受诱人皇堡套餐!

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