乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖 第九届游戏行业金口奖获奖名单公布!……✦ 液态喵工作室 荣获银奖 ✦液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖,有些遗憾的是,本届评选盛典并未该奖项的金奖制作团队做出评选……✦ 评委点评《Messy Up》 ✦在点评环节,评委游戏的完成度和细节打磨做出了肯定,然后从市场运营

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……《Someday》是一款广受好评的心理恐怖游戏,而这款全新 Director’s Cut 其进行了完善……它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功

InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了

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在论坛中他曾坦言不懂怎么解包自己的游戏,也不懂怎么制作游戏补丁。……将取消官中支持,同时鼓励粉丝制作其他语言补丁。……小游戏的批评说明开发者大概真的不适合“真正”的游戏的制作,之后再也没有出现过这类强制性的小游戏,开发者一心一意把精力放在了小说上

小组:蹲ue4蓝图人~!(创建人:Fooore)

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几个人出家制作游戏, 美术和建模都有了, 现在还差引擎功能实现的人, 希望能积极沟通, 友善沟通, 有经验或者游戏制作流程有基本了解

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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英雄联盟》中最好的例子就是跑动的动画,动画师的职责不仅仅是让角色跑起来,还要回答这个问题:这个特定的角色会怎么跑……我刚入行时经验不足,一直在纠结人体到底会怎么移动,轮廓会怎么变化。……我想制作角色空翻,攻击和其他的复杂动画,这样大伙就知道我的技术有多强了,但这种想法其实是完全错误的,制作复杂的动画并不等于制作好动画

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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音频设计师来说,我们要么用它将声音聚在一起,我们来说这是一种粘合机制,要么用来表达声音应该处在的环境……或者是峡谷中(嘿,过得怎么样,铁汁?)……把你自己制作的声音加进去,自己录制,或者用合成器制作,添加进去感受一下

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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白山:第二部到没有什么特别值得说的了,因为制作要求和上一部是相同的,重点也是不同的角色制作不同的音效……――:这个最后是怎么实现的呢?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的呢?

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……为什么不需要宣传,因为销量有足够的信心吗?并不是,而是因为,销量,有足够的忽略

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