indienova.com/steam/game/928990
谨慎治疗,以免敌人偷走你的药方,利用移动、各种增益和减益效果来获得优势并击溃对手;可定制的英雄:将不同的器官植入先驱体内……来帮助你自订独特的游戏玩法;广阔的开放世界:探索令人难以置信的遥远国度,结识他们的异国居民——无论你走到哪里
indienova.com/steam/game/1038240
还能美化你的桌面,你可以使用内置的可视化主题编辑器,完全按照自己的意愿去定制一款你想要的桌面主题,让你的桌面与众不同……,还能美化你的桌面,你可以使用内置的可视化主题编辑器,完全按照自己的意愿去定制一款你想要的桌面主题,让你的桌面与众不同……桌面主题能自动匹配任意分辨率的显示屏
indienova.com/steam/game/218410
这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制和游戏剧情。……每一位角色都可以升级,学习技能,并且拥有完全独立个性的装备,以此让玩家能完全定制属于自己的战斗体验和战略……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生
indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/f001/blogread/26746
说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!
版本:Early Access
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