乱猜:苹果今晚还会发布什么

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最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么也无法那种爽快体验的。……由于有庞大的独立游戏开发者后盾,这款游戏机(如果有的话)超越 OUYA 简直是必然的(的体验+海量的开发团队

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- ……cpython 初始化流程, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别……wrapper, wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理

RemJack:剧情 | 悟空再传(下)

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以后游戏或许有用。……悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!……又换了另外的神仙追。悟空天资极佳,此时已是神通大成。天兵天将、诸路神仙已是无人打他得过

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你选择将来的工作是游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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突然就想起当年那个 “白猫骑士” 的故事 —— 我们每个人不都像这只猫?……白猫骑士第一次战斗时会有点 “笨拙” 地挥剑,其实那是我第一次成功写出战斗逻辑时的真实状态:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题……最后,也想听听大家的想法:看完这支视频,你会期待这样一款 “上班族用碎片时间的独立游戏”

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……而界定一个的美术和程序是很轻易的一件事情,而界定一个的游戏设计师是没有一个明朗标准的,也造成了职能的模糊化……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……你会怎么?你会阻止一个玩家继续前进,直到两人都在同一个房间里?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么

无尽案件开幕(无尽案件开幕 Hentai Case Opening)

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你能收集所有这些?特征 :■4例!■超过42项!■美丽的艺术品!■库存系统!■销售系统!■音乐!

橘子糖工作室:《零和之心》现已正式发售!

indienova.com/u/jennynmari/blogread/36019

大家,这里是糖果&Jenny,橘子糖工作室的开发者们。……在这部短篇视觉小说中,用你的选择回答:爱情是一场零和博弈

妖精妻子(Goblin Down)

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一切都很顺利,直到你在路边发现了一个受了重伤的兽人,并把他带回了家,让他养伤。……你会在为时已晚之前注意到你妻子行为的变化

版本:Early Access


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