indienova.com/steam/game/2059190
『灰烬者』德拉兹霍斯是哈苏特术士先知,黑色要塞的领主,也是堕落的阿佐格军团的指挥官。……『黑心』扎坦是扎尔之塔的混沌矮人司令。……扎坦效命于他的主人『残忍者』戈尔茨,为其提供充足的苦工和资源,使其庞大的帝国能够运转,同时也满足了戈尔茨对牺牲的无尽贪婪
indienova.com/groups/post/28967
音乐录音,大多是在录音棚完成的,这样的工作环境和方式有点像上面提到的后期配音,但是不一样的工作。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/groups/post/28974
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indienova.com/steam/game/580890
无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/game/jagged-alliance-gold-edition
《铁血联盟》是战术性回合制战略的真正传奇!黄金版包括《铁血联盟》和《铁血联盟:致命游戏》。……法洛树以及无数生命赖以生存的珍贵的医疗树液被邪恶的叛徒桑蒂诺控制着。……这就是为什么杰克和布伦达雇用你,一个雇佣兵部队的指挥官,来结束桑蒂诺的疯狂计划
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作,和神秘人士努力的磨合着画风……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏
indienova.com/u/astrorz/blogread/35851
收钱媒体和视频主对独立游戏的影响 收钱媒体和视频主对独立游戏的影响首先,媒体和视频主(自媒体)需要赚钱……但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助吗?……大的媒体,比如IGN,在很多国家有分支机构,每个国家评分都不一样,你认为他们的评分是真实的,没带任何偏见
indienova.com/game/endlesscorona
诺查丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……- 您可以看到具有五个最佳个人得分的本地表格,如果您获得足够的积分,您将进入全球排名第二的全球表格(您需要互联网
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
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