小组帖子:[GGJ2017][Paris巴黎 ICAN分部]我就冒个泡

indienova.com/groups/post/962

他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水稿子

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率间(在CACANi里,你想做多少中间帧……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,该作者还有一些其它的镜头演示

跨时空躲藏:决定版(Hidden Through Time: Definitive Edition)

indienova.com/game/hidden-through-time-definitive-edition

从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?

你好,邻居:躲猫猫(Hello Neighbor: Hide and Seek)

indienova.com/game/hello-neighbor-hide-and-seek

与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

indienova.com/steam/game/410490

www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

Japanese House Exploration

indienova.com/game/japanese-house-exploration

请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

需要额外机制来控制流程。……为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有EA审核),会有一段时间商店页面消失

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

需要额外机制来控制流程。……为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有EA审核),会有一段时间商店页面消失

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

indienova.com/steam/game/2324650

官方设定还是脑?你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款Sonic Team制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑作品!

大巫:《大巫》游戏介绍

indienova.com/u/moliyouxi/blogread/23314

东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……展示我们古典上古神话山海经的世界,先天神圣、神兽、妖族、巫族、人类共同构成了莽荒狂野的世界,游戏以共工撞不周山,女娲天为背景……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

版本:Early Access


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