小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业没有一共三年的……,它们本科应该有,但没有放在夏校里

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……官方也建议使用这种方式 但是使用起来很麻烦;地址:https://unity.com/cncocos社区虽然没有……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

用手势在皮影之中召唤神兽

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这是 Thi Binh Minh Nguyen 的毕业项目,使用 Unity3D 和 Intel RealSense……或许同样重要的是,即使如此,Ombre Fabula 也没有采用非常重度的叙事。……玩家能够更容易地知道自己应该怎样才能召唤出想要的生物

会员:Refrain

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Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

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核心人员已到位,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资……4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招吗……废猫: 魔兽地图啊?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历。……虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

版本:Early Access


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