indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术
indienova.com/steam/game/1002210
3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫
indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/hitagitore
大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏
indienova.com/u/wanqiuchen
某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
indienova.com/game/college-diaries
我的时光:大学日记
indienova.com/steam/game/2791240
《海岛奇妙物语》是一款剧情结合模拟建造生存的游戏,你将扮演一位刚大学毕业的青年,搭载一架载有5位不同职场身份和性格的女性前往维西亚湾的航班……初入海岛玩家作为一位全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五位需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛……玩家还会遇见岛屿的原始部族,所有的一切都从这里开始,找到迷失的妹妹,解开岛屿发生的事情,造船前往新的岛屿
indienova.com/game/island-uncanny-story
《海岛奇妙物语》是一款剧情结合模拟建造生存的游戏,你将扮演一位刚大学毕业的青年,搭载一架载有 5 位不同职场身份和性格的女性前往维西亚湾的航班……初入海岛 玩家作为一位全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五位需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛……玩家还会遇见岛屿的原始部族,所有的一切都从这里开始,找到迷失的妹妹,解开岛屿发生的事情,造船前往新的岛屿
版本:Early Access
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