indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这就是说,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里
indienova.com/u/molinghu/blogread/29718
在做了许久的心理准备后终于决定做自己的独立游戏了,目前考虑通过Unity引擎边学边做一个小作品作为前期准备,题材选定为初学者容易实现的横板过关类型
indienova.com/game/lonely-journey
(Ori and the Blind Forest) 和 (Hollow Knight) 的 2d 横板游戏
indienova.com/game/pretty-agent
据可靠情报,女毒枭 S 小姐正藏身于本市 X 酒店。……每个关卡都有多种完成任务的方式待玩家发掘,例如你可以易装混入其中、也可以悄无声息的在人们的背后潜行、当然也可以做一名意外制造大师
indienova.com/u/criware/blogread/27621
11月27日,首届CTS 2020将在上海浦东齐鲁万怡大酒店正式开幕。……动物的动作触发器基于障碍物的遮蔽效果等等其它 所有触发器编织在一起,组成了游戏整体的环绕声此外,在声音的管理上……,使用了CRI ADX AtomCraft的React功能,进行复杂的声音优先级管理,音量的管理
indienova.com/groups/post/100685
职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板
indienova.com/groups/post/100686
职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板
indienova.com/groups/post/100687
职位描述:* 2D横板游戏场景美术职责:* 制作项目场景,道具,部分特效素材* 设计剧情特殊氛围,镜头任职资格……理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板
indienova.com/game/one-of
One of 是一款 剧情主导的 双男主 多结局 悬疑 解谜 横板像素 rpg 游戏。……由于地图是横板,追逐战不需要走位
版本:Early Access
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