圣像卫士(Iconia Defenders)

indienova.com/steam/game/2747820

只有你能拯救生命之免受腐化的邪恶力量…生命之正在被吞噬。……每次失败都会将你带回生命之的根部,在那里它会用你在试炼中提取的腐化精华来恢复你的力量。……生命之的每一根枝条都代表着其独特的时间线,其独特的考验和新的希望

圣像卫士(Iconia Defenders)

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只有你能拯救生命之免受腐化的邪恶力量… 生命之正在被吞噬。……每次失败都会将你带回生命之的根部,在那里它会用你在试炼中提取的腐化精华来恢复你的力量。……生命之的每一根枝条都代表着其独特的时间线,其独特的考验和新的希望

《穆拉纳秘宝 2》:复古神话探险之旅

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而关卡设计也大量运用了银河恶魔元素;而《穆拉纳秘宝2》中的遗迹世界也是以世界之根为起点的巨大地图……世界之根布局图上面这张图正是游戏区域的布局图,区域中各房间都是垂直相连,而她的关卡也是让我印象最为深刻的……如果能加入自动存档可能会更好(触发存档点自动存一个);游戏关卡设计很棒,但也存在画面看不清楚的情况,部分时间不知道哪里能走哪里不能走

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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1991:《恶魔:德古拉传说 II》《恶魔》系列由 KONAMI 开发,对于玩家与后来游戏设计者都有深远影响……《恶魔:德古拉传说 II(英文标题“恶魔 2:贝尔蒙特的复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二作……借着这个机会,对于 GB 三作《恶魔一回顾

超控行者(OverRider)

indienova.com/steam/game/2848740

玩家扮演一名名身份成谜的女医师,在弥生的夜幕中进行夜狩,而白天则在自己的诊所里实施义体改造手术。……这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的了。……关于的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……;v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个的外侧感谢我们的牛仔先生

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长的能力分配」通过主线剧情解锁相应的技能,角色升级或通过某些任务等……,将获得可分配的AP(Ability Point),可自由选择角色的能力分支分配,各个技能的能力分支都能点满……·「角色的攻击方式预设」角色通过能力学习攻击技能,已经习得的技能可在预设链中装载,预设的攻击链在战斗中使用时将自动发动连续攻击

叶子:旅途(LEAVES - The Journey)

indienova.com/steam/game/569800

前往神秘的默诺尼诺,帮助果果找到家园之树上丢失的树叶。……你突然降临石头山高原,这在果果中造成了骚动。它们甚至忘了抓住家园之的叶子,而灾难随之而来。……帮助果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。探索非凡的默诺尼诺,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

添加了图层,修复了的贴图Pygame版Pre-11更新日志20210502添加了bgm

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

indienova.com/indie-game-news/blood_stained_weplay/

indie 新闻。……《恶魔》灵魂附体因同出于五十岚孝司之手,《血污》从众筹开始,便被打上了《恶魔》灵魂续作的标签。……恶魔 X:月下夜想曲》创下辉煌的成绩,被誉为《恶魔》之父

版本:Early Access


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