indienova.com/groups/post/99532
偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
年作为美术学士毕业,我在Sigil Game找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目快结束时我加入了角色美术团队……对于我,平衡整体是角色设计的重点,我特别喜欢迪士尼的艺术表现,整个角色的曲线设计使得观众观看的时候就很简单的了解这个角色的所有信息……艺术家所做的事情是有意识的去设计而不是千篇一律的模仿
indienova.com/u/2300568762/blogread/4869
2017年9月10日,开场动画1.5Beta版制作完成,添加了艺术总监和动画制作人。……2017年9月17日,开场动画2.1Beta重置版制作完成,修改了艺术总监以及掉帧问题。……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人
indienova.com/steam/game/1282180
如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……因此,此应用程序可用于设计和插图,网页设计,动画和建模或需要图片或图像的任何过程。……我们负担不起聘请专业艺术家创作图片的能力。如果您不是艺术家,则可以将此应用程序与现有技能相提并论
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏
indienova.com/u/criware/blogread/27589
11月27日,首届CTS 2020将在上海浦东齐鲁万怡大酒店正式开幕。……九州艺术工科大学毕业。……声音设计的基本方针在《十三机兵防卫圈》中,整体的音频设计目标有两个:音乐能够被清楚的听到语音能够被清楚的听到
indienova.com/groups/post/36
Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接
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