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在《鳄鱼》的结尾,主人公获得了一只铅笔,魔力的铅笔,用它写下的每一个字都将变为现实。……最开始听到这些,狗红觉得其实没啥,做什么都辛苦,没道理你写小说就一下子成功。……但,做游戏和写小说又有区别,写小说的人必须相信自己是有天赋的,有想法冒出来,你会觉得真不错,然后把它们写成故事
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1671110
玩家还可以在狮鹫的视角下,飞行在深山石峰中的小溪上,在飞行中感受柳暗花明又一村;红黄相间的枫叶林中,一座日式小屋独自伫立
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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了
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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?
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