家族计划(Family Project)

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家族計。发行日期:2001-11-02

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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咒术回战第267话有感,在P1论坛发了个贴。……老一代读者习惯了有宏篇布局、首尾呼应、基调一致的写法(简而言之,类似传记的写法,写下第一话时就心里有底大结局会怎么演……)老一代读者重视公平性,将故事当成了某种猜谜活动,习惯在给定条件和信息的情况下猜测故事的进展方向(类似本格推理小说的写法

Sign:DOLO开发记录

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接下来应该是填充故事了,那是先剧情还是先设计角色呢- -?……,小怪应该就需要长的像小怪,而boss必须长的像boss吧……每个角色都要边边调- -忽然觉得工作量巨大……感觉找不到参照物的话就不出角色了。有个角色需要可以『吐子弹』的感觉

【风农翻译】开始画像素画 #3

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预览窗口你可能感觉“这么多快捷键我怎么记得住”,没关系。……“连续动作”是指我们按顺序一帧一帧直接,而不是先画出重要帧,再添加中间帧的方式。……挤压来预示跳跃现在我们用同样方式复制并修改球落地时的帧,可以的更加夸张点

会员:Cb-47

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按快门的,修电脑的,原型的。 微博:Cb-47

会员:三二

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教你画像素。https://site.douban.com/163509/。 微信:三二

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-16

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最后一组怪物搞定 怪物总算完,还剩道具和装备

Jellyshuar:2019新年快乐

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终于完了 是这个的生贺,两个月了TAT

小组帖子:Shibuya tw:@NOP_Pixels

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发起:Pixels 告不害: 看起来很好看啊,自己的?

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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之前和之后会有一个明显的、感受上的差异——对小说的故事背景有了进一步的理解,对人物际遇有一种感同身受……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……《木木集》百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/15vJST39Bxdk_PNT2HbmVRQ

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