indienova.com/steam/game/2147380
这款回合制科幻策略游戏将探索和紧张刺激的战斗相结合。……时至今日,几乎没人会留意到一个孤立恒星系中几颗宜居行星上随处可见的断壁残垣。……克服地图上的障碍以收集强力装备和古代遗物
indienova.com/game/northgard-kernev-clan-of-the-stoat
诺米诺伊对维京文化和外交方式的了解,使得王国具备适应能力和盟友以应对任何挑战。……由于与北方部落的联系,他们中的一些僧侣有时会使用和锻造维京人的神器和圣物。……地主◎ 要塞会提升其所在的公国的宜居性
indienova.com/steam/game/2890980
从这里,你将探索各个不同的世界和地点,每一个都充满了自己的派系和独特的故事。……你的使命是通过武力或外交统一该领域的偏远遗忘星球,并一劳永逸地推翻它们的压迫统治。……未知领域 - 序章 融合了探索、发现、冲突和贪婪的主题,讲述了一个在无边无际的太空中冒险和反叛的史诗故事
indienova.com/u/moestone/blogread/3667
与其他同类型的游戏有所区别的是,整个游戏嵌在一个篇幅较长的背景故事中。……玩家可以在其中看到很多童年时的玩具或者唤回一些记忆;玩家自己可以制作不同口味的辣条,辣条还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄
indienova.com/u/dbblock/blogread/9311
在对游戏配乐进行创作的时候,更加需要注重产品的细分,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏的风格定位与氛围情绪的揣摩,就拿仙侠和武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说
indienova.com/steam/game/1871020
游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同的休闲主题和复杂度,简单中挑战自我
indienova.com/game/terminal-velocity
《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统的飞行射击游戏,……游戏不同于一般的纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统的射击和战斗
indienova.com/game/giga-wing
据说这些石头是一劳永逸地摧毁 Medallion 的唯一途径。……可以通过收集电源来增加炸弹和生命值,或增强主枪的火力。 得分的方法是使用“反射力”来击退敌人的射击。……有两种游戏模式,街机和得分攻击
indienova.com/gamedb/list/165/p/1
(Zzzz-Zzzz-Zzzz)梦日记类游戏,硬核 流血像素(They Bleed Pixels) 永冻之壳……Permafrost) 静呼吾名(The Static Speaks My Name) Q 立方(Q.U.B.E.)和《……传送门》有一样科技的感觉,但是思路不一样 即插即用(Plug & Play)这个和《Not about
版本:Early Access
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