若非(Unless)

indienova.com/steam/game/2944340

与亲朋好友分享种子亦或在每日挑战中力争第一!

我是传奇:僵尸终结者(I Am Vegend: Zombiegeddon)

indienova.com/game/i-am-vegend-zombiegeddon

除了标准的保卫任务之外,玩家还必须拯救被抓的同盟,组织越狱,获取奖励物品,以打败五个邪恶天才——正是他们酝酿了夺取宝贵种子的阴谋

青天井(Aotenjo: Infinite Hands)

indienova.com/game/aotenjo-infinite-hands

- 动态玩法:体验由种子随机生成的变化关卡。- 多元风格:享受来自 40 多种地区麻将风格的元素

涂鸦恶魔(Doodle Devil)

indienova.com/game/doodle-devil

寻找七大致命的罪恶,当你创造成千上万欺善怕恶的种子时,看着世界在你的指尖崩溃

云顶花园(Cloud Gardens)

indienova.com/game/cloud-gardens

通过在合适的地方播种种子,能够创造出美丽的小型花园模型,利用数百个废弃的物体,创造出独特的结构,供大自然的力量产生效果

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场

又一个zelda-like,但其实它不太一样

indienova.com/indie-game-news/songbringer-preview-1/

程序生成的随机种子是每次游戏开始之前键入的六个字符。……与完全不可控的随机相比,这样的可见种子似乎也是很有趣的设定。 玩家有一个叫做Jib的机器人小(老?)

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……也就是每一帧绘制的时候rnd(20)会得到同一个随机值,这就得益于在第5行,绘制开始的时候重新初始化随机数种子

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……也就是每一帧绘制的时候 rnd(20) 会得到同一个随机值,这就得益于在第 5 行,绘制开始的时候重新初始化随机数种子

版本:Early Access


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