DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

当本间与死者旧友、同事乃至客人交谈时,我们从旁人语句中拼凑出一个渴望幸福却误入歧途形象,结合日本经济泡沫背景愈显悲剧感……此时玩家不再是进行有目的证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格遵循一种逻辑/线性结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明举证

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能诞生。……较低入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师支持,确保内容准确严谨

二战演义(World War 2 Craft)

indienova.com/game/world-war-2-craft

游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡小关卡。……大关卡由历史战役改编而来,玩家需要依靠战略来取胜,小关卡由历史事件改编而来,更多依赖玩家微操。……但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家能更真实看见指挥自己部队如何战斗,也能以战略家的思维来推进并赢得游戏

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669

为了自己所热望和平,莫托变得残忍偏执。……战争不需要美学,战争不需要高尚,战争只需要结束。 为了自己所热望和平,莫托变得残忍偏执。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/game/trick-and-treat--1

万圣节夜晚,去吸血鬼要糖故事。 小小微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 愉快万圣节大冒险,恐怖程度谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……* 原创立绘/行走图 CG* 包含多个结局 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

权威性具有使人信服力量威望性状,让人对结果不产生怀疑。……电子游戏进步也伴随着艺术科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然。……但是随着游戏不断发展游戏画面,玩法,游戏体验也在不断升级,让本就爱玩青少年们对此乐意不疲,对于那些自控力差学生来说那就能是荒废学业催化剂

离谱芋头:《阿斯加德的陨落》之战打响——4月9日登陆Steam抢先体验,做好准备,向死而生!

indienova.com/u/indiego/blogread/36657

在《阿斯加德陨落》中,玩家将踏上史诗般冒险旅程。战斗节奏快速,而玩家反应则需要更快。……、先知),每个角色都有自己天赋树● 50 种强大可释放技能● 30 个可置于“宿命之”中节点,……他们致力于持续开发采纳社区反馈,确保《阿斯加德陨落》在抢先体验阶段不断发展进化,为渴望谱写自己维传奇玩家们提供新内容

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

indienova.com/u/liberalgate/blogread/1290

在只有一个显示器情况下,仍然需要在上面下面分别多准备一张海报;如果展位两侧也有展示空间的话,同样……笔者猜测老任大概是希望通过这一点点努力让大家多买点索主机但少买点索游戏,以最大程度减少索家的收益(……因为第一次在日本见到担担面,好奇尝试了一下,感觉还不错(其实还没有吃过国内正宗担担面_(:зゝ∠)

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询讲述,寻找矛盾,判断咨询问题是由怪异引起还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象怪异、咨询内容都是随机确定

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

通过日结、“菠菜”赚钱,尽可能在三和美滋滋活下去。……去超市可以购买大水挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)