背叛者(Betrayer)

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原住民都去了哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?……只有一个办法可以找出答案……”

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……这让我惊奇,理想中的未来,似乎就要在眼前,而我却不知道躲到哪里去了。……梦想这东西,就算可以失败,但总不可以忘记。我开始重新把项目中有价值的架构总结出来,开源出去

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

版本:Early Access


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