留离(Stay or Leave / 留离)

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但最好不要在没有亮光的时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的,白发苍苍的老人外,再没有任何人……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

方块风暴(Tile Tempest)

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- 记忆优先玩法将方块模式烙印在脑海中并迅速出击——没有暂停,也没有第二次机会。……记住的不仅是匹配了什么,还要记住它们接下来会落在哪里

星光城谜语(Starlight Riddles)

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在一个陌生的城市醒来,没有过去的记忆,你会发现你不是唯一一个患失忆的人。……没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候的梦,这样无可厚非。……因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者快速的验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本/AVG只想做乙女的我

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……拳击摔角、动作角色扮演 A-RPG《猛宠大作战》(The Animal Bash)是一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠的格斗游戏……真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起独立游戏的美术

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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作为达萨隆的搜救,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……搜救拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式

版本:Early Access


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