小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……外星人》发售为导火索,雅达暴雷,在一年内亏损了 5.36 亿美元,混乱无比的北美电子游戏市场迅速萎缩

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

余烬点(Ember Point)

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我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想的学子都能找到属于自己的舞台……紧接着,10月27日,赛事将走进西南交通大学,正式开启线下赛的激情篇章

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/steam/game/1791510

努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,你可选择将魔女们培养到足够的水平申请毕业……,也可以选择不毕业挑战更高的分数战斗,自由搭配技能,轻松一款轻松休闲的战斗养成类游戏,一个有趣的弹球玩法召唤出天赋不同的美少女们成为你的学生……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

indienova.com/groups/post/29466

喜欢游戏大概是我从小到大坚持最久的一件事了,从以前插卡的游戏机到现在种类缤纷的游戏世界,这种热情只增未减,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏)"简介:模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币

版本:Early Access


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