无有时代:我的游戏并不复古

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而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片光影可以与现实所差无几……好意思你”

最后四人(最后四人-The last four)

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苏醒少女遗失了记忆? 空荡荡基地里,一只丧尸? 猫儿守护着什么?……猫咪~基地里神出鬼的人!离开这里,前往“幸福”!少女能否达成自己心愿,所谓基地又是怎么回事?……解开谜题,前往记忆中幸福吧!--关于角色--爱丽丝银色头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中精灵

小组帖子:我的游戏并不复古

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而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片光影可以与现实所差无几……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

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而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片光影可以与现实所差无几……好意思你”

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

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首先,恭喜所有中国的高考考生们顺利活过了高考。……为了证明这个观点,它甚至会使用在王后镇剧情结尾所牺牲那个人形象来和你对话。但是,你会就此放弃?……以上,是本周更新内容。也许下周真实世界中,也会迎来一个决定性时刻。依然很多不确定性

小组帖子:LD38 This World of Mine

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第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己能力,以至于完成度比较有限:没有足够时间设计关卡、……下次还要参加!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题显示出来,就这样吧

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

indienova.com/groups/post/946

作为团队鼓励师也给团队注入了更多活力;Day 2:一大早,策划在洗澡时候了灵感,想出了游戏机制……,并最终确定如何做;美工也今晚完成了大部分游戏道具设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也中午之前确定了要实现什么功能……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己预期

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……要求是因为做游戏并不是开玩笑,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义 原画供参考 kcxs: 什么类型?

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……,彩虹枪和海绵个强有力 combo,直接让我无敌情况下秒了第四关 boss,还第一次击败了枪龙实现了游戏首次……此时并没有体会到成就感,袭来是巨大空虚。这种游戏中挑战自己真的有意义

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万节密室和圣诞节密室。……游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?

版本:Early Access


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