咸蛋不疼(EggsNeverHurt)

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在有限的战场空间中,您需要关注的首要目标是没有攻击能力的角色(小蛋)不能阵亡,同时控制攻击能力的角色……在有限的战场空间中,您需要关注的首要目标是没有攻击能力的角色(小蛋)不能阵亡,同时控制攻击能力的角色……游戏特色:双摇杆同时控制双角色(支持键盘操作),考验您的分脑控制;攻击角色多样的武器选择,非攻击角色多样的技能选择

会员:没有粗面先生

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斯人若彩虹遇上方知。 微博:没有粗面先生

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我对自己的画画和写作都没有足够的信心。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……如果发现自己专业被UQ,要及时发邮件argue

本周值得关注的发售作品5.23-5.31

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本周值得关注的游戏:Dynasty Feud、Spellspire、Planet Nomads、SUPERHOT……战斗非常考验操作技巧,因为游戏没有给予玩家生命值,所有人都是一击必死。……甚至当玩家静止不动的时候,还可以看到敌人发射出子弹的轨迹,并以此来规划下一步的行动路线

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

Eliza 并不遥远

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对比影视剧作来说(诸如 In Treatment 等),电子游戏向来对于心理咨询没有表现出来太多兴趣……内含的诸多正念训练,看起来大多走的是这个路线,我们 Headspace,Calm 等(参见站内这篇文章……这款游戏中涉及了一些,但大多点到为止,比如说,那个坚持要与人类沟通的来访者,似乎最终被归因为他偏执

策划的自我修养(四):职场发展要素

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社交需要每个人不同的定位,互相需求对方而自己没有的能力,这样才会开口要或给,信息或物质的流动才会形成社交动力……这就是一种回避人格,不知道怎么的事就放一边不管,看着它越来越严重。……他的思考不是基于逻辑和事实,而是基于情绪和观点,他们常说的就是“没有人说这是个问题”、“每个人自己做事的方法

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围多少个是活着的……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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每天的过场游戏是一款类似于《赛博朋克酒保行动:Va-11 Hall-a》的文字互动游戏,有着类似于其调酒系统的咖啡调制系统……故事的主角,咖啡厅的老板,也就是玩家自己与四周的互动较为低下,而且除了咖啡厅之外没有其他的场景以及互动……这款游戏本身有着效仿《赛博朋克酒保:Va-11 Hall-A》的许多地方,但同样有着不小的差距,同时也有着他独特的特点与魅力

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是小优化和修改,主要是针对Steam……,发布前两周优惠。……游戏大约7月8日发布,如果没有意外的话,所以时间非常紧了,本游戏也没有采用EA模式发布,虽然版本号很“

版本:Early Access


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