indienova.com/steam/game/885170
三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国……参与过《生化奇兵合集》等多款3A大作开发与移植工作的维塔士上海工作室技术总监 Andy Fong,将带来基于任天堂
indienova.com/game/water-clock
沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……最初虽然制作简陋,但在早年 CAC 举办的短篇大赛的时期得到了很高评价
indienova.com/steam/game/3097040
カードゲームのキャラクターが動きだす!……カードゲームと3dストラテジーの二つの軸で戦う新感覚対戦ゲーム プレイアブルカードは100種類以上。……商品について(注意)・個人製作なので不具合、バグ、同期ずれなどの対応は不完全です
indienova.com/steam/game/2184650
秘密組織「エリシオ教会」の精霊使いヤヨイの助力もあり、あなたは不完全ながらも現世に実体化するすべを得ました……装備した精霊石によりARPG中のアクションも変化。戦略の幅が広がります。……あなたの相棒、精霊タルトの戦闘スタイルを瞬時に切り替える精霊術も健在
indienova.com/game/brain-age-2-more-training-in-minutes-a-day
, 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将网瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将网瘾纳入正式的精神疾病
indienova.com/game/fire-embrace-erabareshi-chigyuu-no-ken
メタル同人音楽サークルが(何故か)製作したPC用ゲーム。……普通のRPGのようには行かない、レベルアップでもない。仲間の力でもない。……一部設定も、基本のものを使用させていただいております
indienova.com/groups/post/29994
不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
版本:Early Access
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