游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄中展开自己的生活。……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

机动部队(Mobile Forces)

indienova.com/game/mobile-forces

发行:Funbox Media Ltd。发行日期:2002-05-31。……Mobile Forces 是第一人称的射击游戏,你可以通过局域与 AI 或者朋友进行对战

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

会员:帆船(Greenlandra)

indienova.com/u/greenlandra

安格拉·纽单手托腮蜷缩在懒人沙发里,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看的家伙。”……森林仙子——不可以叫她“观音”否则她会生气——学着阿胡拉·马达的架势耸了耸肩膀。……安格拉·纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题

梦 2:不眠之夜(YUME 2 : Sleepless Night)

indienova.com/steam/game/1607280

玩家可以通过在香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……玩家可以通过在香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……因此对于游戏的定义我就直接借用伯尔纳德·舒(Bernard Suits)的概念:”玩一场游戏,意味着自愿去克服非必要的障碍……游戏动机的激励)5,游戏给予玩家的刺激要多,同时可供玩家自适应调节(模块化)打括号()的都会慢慢补上,学校已经断

历史上那个好色的占星家,被《纸境》的团队做成了一款喜剧解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/preview-of-astrologaster/

它将传统的和风审美与民间的折纸艺术完美地融合,玩家一边沉浸于禅意深远的氛围中,一边发掘出折纸解谜的与智慧……Astrologaster 中出现的案例都是经由开发团队与剑桥大学的历史学家商讨而成,游戏要求玩家利用占星图……Astrologaster 将于2018年择日登陆 PC 和手机平台,喜欢历史新演绎的朋友可以保持期待

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……幸好我们的主 Lea 还比较理智

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)