indienova.com/u/jambako/blogread/21014
(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活
indienova.com/steam/game/3490820
你可以选择四位独特的英雄,每位都有自己独特的个性和生存方式。……独特的视觉风格将亮丽的像素艺术与互联网迷因的氛围完美结合,使每场游戏既荒诞又充满吸引力。……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时吗?
indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小图自动放大好像有点惹人烦恼
indienova.com/u/owochel/blogread/35071
在现在讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,壁之影……Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/game/flood-fighting-hero
开发:北京图之未来信息科技有限公司。发行:北京图之未来信息科技有限公司。……大禹的父亲鲧因治水不利,被发配到了羽山。……又为何舜把自己的帝位禅让给了禹,而没有传给自己的亲人
indienova.com/groups/post/29929
KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
indienova.com/steam/game/3210730
适合所有年龄段: 适合儿童和成人的完美游戏,将乐趣与创造力结合起来。……缩放功能: 轻松放大场景的部分区域,以便找到较小或隐藏的狗狗,确保没有小狗被遗漏。……多种工具和颜色: 从各种画笔到颜料桶,您可以使用多种工具来实现您的创意
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……传统电子游戏与氪金游戏的未来?未来的事情都很难说。氪金游戏最终会消失吗?我不知道
indienova.com/steam/game/2243920
“可以!”就这样,她——赤木澪,便开始以超越护士的职责照顾着主人公。……出自产科医生)血型:B型生日:8月31日星座:处女座本作的女主人公,从4年的护士学校毕业后,在本作舞台的大学医院工作了……在高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间
版本:Early Access
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