小组帖子:Unity诊所----限时折扣

indienova.com/groups/post/103793

我帮你搞定——解决不了不收费。……我曾在三美国研究所工作,专门负责解决他们Unity项目中的各种疑难杂症,参加过gamejam获奖,也独立开发过

fjy741:即将登陆steam

indienova.com/u/fjy741/blogread/4776

steamworks上传完成,审核通过后放出商店页面

小组帖子:独立开发休闲射击类游戏,目前tap开放测试,有兴趣的可以过来玩玩

indienova.com/groups/post/102408

发起:哒哒嗒哒 传送门:https://www.taptap.cn/app/305914 让游戏梦想照进现实

界仙(The World of Xian)

indienova.com/game/the-world-of-xian

炼器:你可以用炼器炉炼你想要的武器,每把武器都是独一无二的,你炼器水平的高低以及炼丹炉的好坏会影响武器的品质……炼丹:一开始你就可以炼制任何丹药,只要你有材料以及足够的炼丹水平就可以炼制极品丹药。……画符:你可以绘制属于你自己的符箓,不同的绘制方法绘制出来的符箓属性各不相同,你可以研究并绘制属于你自己独一无二的特殊符箓

SS Destiny 号的灾难(The SS Destiny Disaster)

indienova.com/steam/game/3197230

人类的命运失败了。在比邻B上发现的PBB-1细菌向人类展示,他们并不像曾经相信的那样掌控宇宙

DogfightX:开了个新游戏,等待审核中.....

indienova.com/u/dogfightx/blogread/33946

审核中,完全没有待产室外的感觉~

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

在讨论之前,我们先定义一下“氪游戏 ”的概念:氪游戏:可以用现实金钱,推动游戏进度的游戏。……传统电子游戏与氪游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪游戏不属于俗。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪游戏一样能各种周边

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路……依然不敢保证下版Demo什么时候能,但至少,不会太遥远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月

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