NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……《小丑牌》/图片:Apple 官网“开发者们继续拓展创意的边界,创造设计精美、影响深远的 app 与游戏……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

风暴崛起 Tempest Rising(Tempest Rising)

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这款战术版涂装与其他战术造型相得益彰,为GDF和风暴王朝建筑厂带来独特迷彩设计。……选择大胆的鲜明绿色战术设计,或低调的迷彩风格,展现个人风格。……多人模式与遭遇战均包含9张精心设计的对战地图,支持最多4名玩家组队或展开混战

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样的问题

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……这些都是很常见的设计问题。如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向

知识体系(21):游戏设计的结构

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以前觉得设计游戏有严格的顺序,所以把游戏设计理解成了金字塔形状。……各设计模块间的关系我把目标规划、系统结构、核心机制、世界观这四个需要设计者自行设计的模块统称为“设计模块……商业化的内容应该如何设计,需要看游戏类型和设计者的偏好

室内设计师(Interior Designer)

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步入室内设计师工作的世界。……承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计出精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口。……在设计大赛上与对手 PK 觉得自己天赋异禀吗?去参加设计大赛,PK 一众技艺高超的设计

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……这期GMTK里我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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想要成为珠宝设计师的玛丽叶塔,开始了原创指环设计的艰苦工作。……原创的指环设计迸发出各种灵感获得新的指环设计,这才是设计师之本!……雇佣不同员工,在伙伴的帮助下,于多达数万种设计组合中探索设计的奥义!

泡沫冬景(泡沫冬景)

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故事原案·剧本:片冈智  人物设计:Werkbau  原画:Werkbau 林檎 秋乃武彦 鈴雨やつみ……:木绪那智  UI 设计:幕夏  美术设计:匣中猫 幕夏   视频:匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落……  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作:雨宫夢 拾玖  策划·监督·制作人

版本:Early Access


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