indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle
易于上手,但要专精却是非常有挑战性的,它们是对我们学生的终极考验。……使它与众不同的是它的学生和员工。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着
indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428
你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的 你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
indienova.com/steam/game/2884190
建立你自己的武馆,训练学生,并与竞争对手道场较量,争取成为最强。……设置训练设备,组织训练区域,为您的学生打造完美的学校。……每一个新学到的招式都会增强您的战斗能力,让您的学生变得更强大
indienova.com/game/fight-school-simulator
建立你自己的武馆,训练学生,并与竞争对手道场较量,争取成为最强。……设置训练设备,组织训练区域,为您的学生打造完美的学校。……每一个新学到的招式都会增强您的战斗能力,让您的学生变得更强大
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……,只能寄希望于只以积攒经验为目的的学生了
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
现状还可以更复杂:对很多人而言,“他们”甚至不再被视为顾客或消费者,而被视为学生、评论员、批判者、观众……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销
版本:Early Access
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