学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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易于上手,但要专精却是非常有挑战性的,它们是对我们学生的终极考验。……使它与众不同的是它的学生和员工。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的 你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

indienova.com/groups/post/30005

发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

我不是校长2!(Im not the principal 2 !)

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3d模拟经营游戏,在这里你可以建设属于你自己的校园,还可以创建下载模组,扩展游戏还有丰富的建筑和管理学生……,还能看每一个学生在校园里做什么游戏特性: 3D自由建造 自由管理

武术学校模拟器(Fight School Simulator)

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建立你自己的武馆,训练学生,并与竞争对手道场较量,争取成为最强。……设置训练设备,组织训练区域,为您的学生打造完美的学校。……每一个新学到的招式都会增强您的战斗能力,让您的学生变得更强大

武术学校模拟器(Fight School Simulator)

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建立你自己的武馆,训练学生,并与竞争对手道场较量,争取成为最强。……设置训练设备,组织训练区域,为您的学生打造完美的学校。……每一个新学到的招式都会增强您的战斗能力,让您的学生变得更强大

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,还是忙的晕头转向,第二天基本就放弃了桌游和任务积分这两个活动。……忘记喉糖,喉糖本来是在我的 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……,只能寄希望于只以积攒经验为目的的学生

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

现状还可以更复杂:对很多人而言,“他们”甚至不再被视为顾客或消费者,而被视为学生、评论员、批判者、观众……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

版本:Early Access


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