indienova.com/u/duc404/blogread/9593
这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……接下来需要做的是:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/game/ao-tennis-2
AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/groups/post/32855
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
标题有点烂网红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……这也可能是男性的眼睛和大脑出了什么基因层面上的问题。我可以毫不避讳地说,我喜欢像女性一样的男性
indienova.com/steam/game/2091630
玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,半次元@Alimu,布库拉·人物战斗立绘
indienova.com/steam/game/2774950
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
版本:Early Access
总页数:50
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