巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

indienova.com/indie-game-news/the-dragon-talk-of-chris-crawford/

诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎高……1975 年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞尔、蒂姆·布兰尔、萨拉·里德、戴夫·门尼曼、杰夫·约翰尼曼、斯蒂芬

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……计划的视频,并用中日韩四种语言向亚洲玩家问好。……但为什么说这一计划一个类似于勇者救公主一样的使命呢?

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

indienova.com/indie-game-news/china-indie-game-movie/

有一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……,让更多人明白中国独立游戏制作人一种什么样的存在呢?

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines

《盟军敢死队:深入敌后》由英国 Eidos 推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此个特别耐玩的游戏

红侠乔伊(Viewtiful Joe)

indienova.com/game/viewtiful-joe

《红侠乔伊》 Capcom 公司出品的横卷轴动作过关游戏,由日本游戏界的“鬼才”神谷树制作。……Captain Blue 被敌人打败了,Captain Blue 驾驶的机器人--Six 魔神竟然从电影跑到真实世界中……更怪异的刚力怪人,竟然把 Silvia 抓走了,JOE 为了救 Silvia,也奋不顾身的冲进电影中

双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

indienova.com/steam/game/1747560

在这款战斗节奏紧凑、有着恶魔元素和华丽像素艺术的 16 位动作跳台游戏中,随时切换剑圣和彩女,击败这位终极女神……JOIN OUR DISCORD关于游戏《Chronicles of 2 Heroes》一款战斗节奏紧凑的……16 位动作跳台游戏,兼具恶魔元素、日本神话色彩和华丽像素艺术

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

indienova.com/indie-game-review/shi-ro-a-japanese-game-born-in-west/

关于 Shi-Ro,有一件事情有趣的,那就是:Shi-Ro 一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩的游戏……在研究方法上,他们相信“读到的真实并不是真实,我们要有接纳未知的宽容”。……这也是为什么目前在用的解谜机制看上去无足轻重,但作为整体的一个部分,又显得恰当好处,令人赞叹

美好家园与地下城(Home and Dungeon)

indienova.com/steam/game/1395850

《美好家园与地下日本知名独立游戏社团Manufacture(マニファクチュア)制作,OTAKU……在幻想的世界里冒险・采集・建造城镇・过上梦想中的慢生活,这款RPG游戏的主打特色!装备系统超本!……玩家可以随意选择自己喜好的事情便能体验到游戏的乐趣,没有GAME OVER,想干什么就干什么,自由就是如此的简单

美好家园与地下城(Home and Dungeon)

indienova.com/game/home-and-dungeon

《美好家园与地下日本知名独立游戏社团 Manufacture(マニファクチュア)制作,OTAKU……装备系统超本!分为白、蓝、绿、黄、橙等多种稀有度!魔法装备拥有随机属性,几乎找不到一模一样的!……玩家可以随意选择自己喜好的事情便能体验到游戏的乐趣,没有 GAME OVER,想干什么就干什么,自由就是如此的简单

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因他们发现瘾不是精神疾病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)