天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

indienova.com/steam/game/2222950

在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”的英雄

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的……,目前推出金蛇狂舞版本;可能是画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正的乐趣吧

游戏历史上的今天:《妖怪手表 2》

indienova.com/history/710

扭蛋中出现的自称“妖怪执事“的维斯成为了与景太形影不离的好伙伴,之后地缚猫、usa 兔也陆续加入了冒险……好在有妖怪执事维斯的帮助,景太反而得到了更新版的妖怪手表!……因为盗版情况比较严重,最终由日本警方出面没收了所有的盗版限定徽章

细思极恐!单人剧本杀推凶游戏《子归》试玩今日上线!

indienova.com/indie-game-news/zigui-steam-next-fest-demo/

一缕红衣女子的冤魂、一段被水淹没的往事、一个横跨二十年的谜团,等待着你亲手揭开…… 一九九九年,初春,……只有正确使用收集到的线索卡,玩家才能通过推理与质问,破除其他角色的“心墙”,坦露出内心深处的真实想法。……除此之外,《子归》还在每一个章节的结尾设计了紧张刺激的投凶环节——玩家需要复盘每个角色的不在场证明和作案动机

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

说不定会有有缘的小朋友找到这里看到我的吐槽==清华-腾讯互动媒体设计与技术第一届在读,八月底开学,正式上课是九月中旬……作业巨,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死里卷。策划方向的同学是B类人,望周知。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

小组帖子:大三新人,找人合作做一个2D平台动作

indienova.com/groups/post/83742

发起:Dmz1 本人是大三软件工程在读,目前在尝试做一个横版动作,类银河恶魔城

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

【担当】天然呆在十七世纪的英国学习天文学的日本留学生。在春的祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬。……祖父朝永修一郎是日本第二个诺布尔物理学奖的获奖者

车组成员(TRAIN CREW Prologue)

indienova.com/steam/game/1618290

园站到馆站可以上下行驶 9.6 公里。……■ 关于馆电铁馆电铁本线连接大手桥站和馆站。……在TRAIN CREW Prologue,您可以从园站到馆站上下行驶9.6 公里

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

可惜的是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……比如这个视频中就整合很多作品梗,比如 NyanCat、女子落语、东云的发条、Bad Apple、悠哉日常……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高……为了加强共同生活的真实感,在玩家每次登陆游戏时,还加入了角色的问候语音,为玩家带来真实的陪伴感。……因为年龄的差异,所以情感诉求上也会有差异,比如国内可能还是寻求恋爱感的一些,而日本的用户寻求更丰富层次的陪伴感受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)