kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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李弘扬:游戏编程,或者是Unity引擎使用,可能都会有一些前置工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会……,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……为什么这么说?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

李弘扬:游戏编程,或者是Unity引擎使用,可能都会有一些前置工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会……,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……为什么这么说?

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Pete Jenkins:让我们从一个积极的开始。有人能告诉我们关于游戏化项目的成功?……你能分享一个积极游戏体验?……如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作和风传奇题材作品

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

indienova.com/groups/post/1558

发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新时代。不过你知道那一天随着主机首发游戏都有什么吗?……eastecho: 收藏爱好者看不了这个…… MrUp: @eastecho#1 为什么,是长得太难看了吗

足球戏剧(Football Drama)

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继七年前你教练生涯突然中断后,媒体对你狂热关注迅速消散。……·贾尔迪尼◎ 与他人分享你胜利果实,无论对方是友是敌 为什么又一款与足球相关游戏?……这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel(哈哈哈等过了一段时间……只能恨自己当初为什么没学美术,不然哪用为此头疼。……,但还是接受不了这样事实——为什么会这样呢

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel (……只能恨自己当初为什么没学美术,不然哪用为此头疼。……,但还是接受不了这样事实——为什么会这样呢

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