悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

绑定了Unity自带ThirdPersonController之后效果当然也还是可以,不过在一波寻找之后还是准备用……03/12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术无知大学生……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕时间写写想写游戏,生怕以后上班了没法弄了

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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时值1988年,泡沫经济的日本。崭新大楼群如雨后春笋般纷纷建起,社会气氛热闹非凡时代。……,怀抱着诸般思绪只身前往日本。……为人笨拙栞奈,以及不谙日语的萧然。而这份工作所需要只有一个人

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我没看过钥玩或野蔷薇这样形式在中国外地方。Very interesting。……PS我大学时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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今年 CiGA 中国独立游戏联盟也继续进行海外市场拓展,先后组织团体和游戏参展巴西 BIG,日本 Bit……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的办下去,也看到中国游戏能够不断成长

夕生(HalfLight)

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跟随着男孩“夕”,穿行于亦真亦幻超现实世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

会员:wanghongguo(王果果)

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一个想做独立游戏的大学

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现……,高中时期自己还挺有想象力,感慨现在乃至以后自己会不会还能发挥过往同等奇思妙想谁知道呢?

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯冒险经历视觉小说。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离虚拟世界里,他们尽情书写着自己传奇故事

版本:Early Access


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