深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏本周二,前 Team Ninja 管、《死或生》《忍者龙剑传……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!

战国 兰斯(Sengoku Rance)

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在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就,伊达政宗,北条早云,坂本龙马,方济各……日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。……兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……

配对 App!(Match App!)

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是一款以日本约会软件为题材的视觉小说游戏。……在整个大学生活中,从品尝过恋爱的滋味。在好友小博的推荐下,他开始尝试使用约会软件

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎所执笔创作的两部经典名作将卷土重来!……【Ever 17 - The Out of Infinity 游戏简介】一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……,体力和扭蛋币图标,小游戏图标我打算用游戏手柄样式以及其他图标,小游戏手柄图标改到最后突然觉得有点像贝卡……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……,体力和扭蛋币图标,小游戏图标我打算用游戏手柄样式以及其他图标,小游戏手柄图标改到最后突然觉得有点像贝卡……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词

版本:Early Access


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