苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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日本独立游戏市场现状和需求:日本独立游戏市场以其独特的风格和创意而闻名,对新鲜而有趣的游戏作品有着很高的接受度和欢迎程度……同时日本独立游戏市场的问题也不容忽视,以下几个方面值得关注: 市场竞争激烈:日本独立游戏市场存在激烈的竞争……渠道分发与推广:我们与日本的发行商、媒体和平台建立了广泛的合作关系,为开发者提供渠道分发和推广服务,将游戏引入日本市场

上古卷轴 3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)

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《晨风》继承了上古卷轴系列自由度,开放剧情的设计方式。……而实际上,《竞技场》呈现了整块泰姆瑞尔(Tamriel)大陆,《匕首雨》也呈现了两个:落锤(Hammerfell……《晨风》的设计者并不是简单的制造欧洲中世纪风格的游戏世纪,而是融合了埃及,日本以及中东文化元素

高级战争(Advance Wars)

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陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲和日本推迟至……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥的控制,加强了对战术的运用

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与 - 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……直到 2015 年,我买了一张铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

梦幻之星(Phantasy Star)

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1987 年 12 月 20 日于日本发行,适用世嘉 Master System 游戏机。……它被认为是角色扮演电子游戏的先驱者之一,不仅图形处理技术在当时领先,还是首部在西方发行的故事类游戏

牧场物语 2(Harvest Moon 64)

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Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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包括穿着日本制服的冲绳人被征召。……你能比历史做得更好,作为美军指挥,在最快的时间内以最少的人员损失拿下你的关键目标吗?……或者,作为日本帝国的指挥,你能以敌人无法容忍的代价打那些注定失败的战斗吗?

觉妖(Satori)

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本游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……请求 本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解

最强东方Project游戏体验区就在WePlay游戏文化展!

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