indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
indienova.com/groups/post/1314
┻算了,在这说吧有些游戏中的配置看似组合很多,但是实际上只需要找出最佳组合就好,通用的万金油配置几乎可以在任何状态使用……如果实在想阻止万金油策略,我能想到的方法有这么几种:1. 增加新的内容,专门反制万金油策略的结果。……比如红警里的导弹兵。2. 从参数平衡,削弱万金油效果。暴雪最爱这么干。3.
indienova.com/groups/post/29021
画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)2.我用 获得画笔工具 将其保存为笔刷(放到笔刷容器库,…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管
indienova.com/game/spin-up
按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》
indienova.com/steam/game/471810
现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
indienova.com/u/danielzhao
天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许会大幅加快你的更新速度。……而没有科学上网条件的朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS的版本更新速度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)