indienova.com/steam/game/1420780
将学校建立成为全国一流的高中。……游戏讨论群:1016831366,欢迎来群内反馈bug和建议。教学管理教学水平是校长考核的重中之重。……卡牌系统游戏里面在经营模拟中添加了卡牌系统,玩家可以利用各种卡牌来达成各种效果,例如:可以使用义务劳动卡牌来降低学校建设成本
indienova.com/game/love-in-the-distance
我们也希望您能加入与关注我们的QQ群与微博,在这里一起分享和吐槽各种游戏~QQ群:1061864569……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……在高中时便与主人公熟识,成为基友
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……大赛也邀请了来自腾讯互动娱乐的天美、光子、魔方、北极光等工作室群以及NEXT Studio工作室的游戏专家……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题
indienova.com/groups/post/63413
开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的……,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https:/
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对网剧用户的新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了网剧新进用户。……未来展望随着市场的发展,产品需要越来越重视数据的收集和应用,从科学的数据采集和分析、ABTest、到算法模型的应用
indienova.com/steam/game/939750
大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏是线性故事,主要描述中国大学校园生活,爱情与友情,因为遇到不同的人而改变
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛
indienova.com/groups/post/101243
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101244
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)