indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外,最大特色就是采取了双主角的设计……19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的
indienova.com/game/simcity-creator
游戏以日本为舞台,不仅城市中建筑物的设计风格更符合日本人的审美观,而且更有在日本称为地标性建筑的“城池……游戏一共收录了日本全国 47 个座城市,玩家可以任选一座城市精心管理
indienova.com/steam/game/2412251
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/game/kikimimi2
听能力搜查官》的续篇,美术、时长、结局数量全面加强!……“声音”的超能力,成功查明了 14 年前事件的真相并找到了自己失忆的哥哥,但是事件的主谋——前警长“神室……在本作中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!
indienova.com/game/pizza-bar-tycoon
成为披萨大师! 创造镇上最好的披萨! 注意,这间披萨店将会成为镇上最好的披萨店! 嗯...……在披萨餐车大亨里你将能够: * 探索 60 个关卡,提供 70 多个菜肴
indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/u/josranm/blogread/29659
尤其是图里的萨托利山神闪光点,对于初见玩家来说,是一个巨大的挑战,他们可能暂时不会前往,但是对它的好奇心能推动玩家玩下去……看回原神我们只需要放上两张从蒙德出来所看到的场景,就能知道差距。……接下来,我会结合任天堂的设计理念,来梳理分类《原神》里的游戏事件
indienova.com/steam/game/3315540
内容创作者包包含以下名胜:巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
玩家会扮演一个太空舰队的指挥官,控制各种飞船去战斗。……玩家会扮演一个太空舰队的指挥官,控制各种飞船去战斗。……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管能活动的角度,我觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了能保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体
indienova.com/steam/game/1978580
通过历史上最大的两栖行动迫使日本投降。……日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划……每个地区约为100平方英里,一个回合代表1周的实际时间。场景的长度不同,为10至27个回合
版本:Early Access
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