indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了
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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
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2018年10月19日/大火现在在编写的故事剧情中,男主回忆中在火灾中逝去的女主,这件事有原型。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题
indienova.com/steam/game/2989460
一位名叫Mallet的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生
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Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……每一个楼层都有着独特机制、独特动态和独特解决方式,都是真正的难题。……:“(他)创造的游戏是最有创意的作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢的经典
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一点也不可爱的男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣的事
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
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支持 Steam Deck 和手柄*原汁原味的日本立直麻将立直,一发!快算算多少番了。……*多达58个役种断幺九,二盃口,混一色,清一色,大三元,大四喜,九连宝灯,国士无双……应有尽有。……不用苦恼规则复杂,初学者也能体验日本麻将的乐趣!
版本:Early Access
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