樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……日富美精致而优雅,喜爱着日本的一切代表文化

狂灭国度(Sonokuni)

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在生物朋克与日本神话交织的奇异世界中杀出血路,体验融合嘻哈节奏的炫酷 2D 动作盛宴。……在取材自真实神话的剧情中,见证她在以暴制暴的抉择与守护子民的使命间挣扎前行。……日本本土嘻哈厂牌 DON YASA CREW 打造的视觉音浪将彻底点燃你的感官

浪人之武士之路(Ronin: the path of samurai)

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日本武士风,闯关游戏。修炼技能,杀敌闯关!……这是一个LowPoly,日本武士风的游戏,武士需要使用自身技能对抗房间内的妖魔鬼怪,逃离寺庙。……游戏特性: 日本武士风游戏 Roguelike闯关游戏 开发团队: Pau Blanes - 程序员

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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1.索尼将开启三场直播,介绍《巴比伦陨落》《最终幻想起源》《幽灵线:东京》PlayStation 日本宣布将分别举办三场……这导致了玩家们对开发商的强烈批评,甚至有用户使用了人肉搜索以威胁制作人,而开发商则是关闭了官方 Discord 频道、游戏官和社交媒体账号……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的口碑佳作

武士道之刃(Bushido Blade)

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“武士道”是日本的灵魂——一个古老的荣誉准则,几个世纪以来一直被武士们深深遵循。……在广阔的 3D 环境中投身于真实世界的战斗,你可以奔跑、切割和撕裂。……剑术比赛变得令人难以置信的真实,其中一个关键的打击是死亡和胜利之间的平均差异

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络的自动蒙皮系统……国际知名漫画家、速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入,分享其多年积累的创作经验与思路……中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,从心理因素、家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田信玄统一日本日本战国题材为主题的 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田信玄是日本中世纪最强大的军阀之一

浪人崛起:豪华版(Rise of the Ronin: Digital Deluxe Edition)

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探索以真实历史为背景的世界“幕末”时期是新时代的开端,在东西方文化的碰撞中,幕府的时代迎来终结。……通过 DualSense 无线控制器的自适应扳机,体验扣下火绳枪扳机的真实手感。……探索以令人惊叹的细节打造来重现的 19 世纪美丽日本

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……00:40:44 游戏研究是一种困难的研究升级00:40:44 - 00:47:30 中国游戏研究如何本土化

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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经验证明,总是有人正在玩的展位更容易被围观,因为别人玩可以了解游戏规则,比起自己尝试手脚无措来得更安全……从去年6月份第一次在@摩点 曝光算起,到现在已经一年多了,感谢大家在这么长的时间里一直支持我们。……总之,我们先来制订一个小目标,比如——带着新作参加来年的东京电玩展。。◕‿◕。

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