桌游带给了我什么

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教育中封闭的环境,让学生们没有足够的互动的游戏时间大学后,电子游戏快速的统治学生的精神生活。……再加上中国学生的人际交往能力普遍较差,没有较多的聚会时间,桌游的价格较贵而且很多桌游的规则较为复杂,新人很难融入到游戏中……花间小路的背景在日本,游戏的目标是赢得舞女的青睐,双方通过赠送礼品来争夺好感

虐美人(Sakura Sadist)

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但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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但我们的女主人公梓想要得到维纳斯的帮助,就得先证明她的这份恋情是矢志不渝的。而梓该如何去证明呢……?……梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾的契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

花都之恋(Meet In Paris)

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校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……由耶稣会建立,以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

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