indienova.com/u/daichou03/blogread/1139
---------1.0.3.1 更新:------------------* 增加了英文和中文游戏说明……要看中文说明,请再点一下英文说明
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27392
除了为了体现游戏场景外, 有时候为了说明游戏当中的游戏人物身份也会使用一定的民乐,比如早期的《街头霸王……》 系列当中, 为了体现巴罗克这个攀爬金属网、力求精准的杀手人物,选择的音乐就是西班牙的斗牛士民乐,通过斗牛士准确……、无惧、冷静的形象从侧面表达人物性格
indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……给玩家的反馈是不同的收获比较大的是:知道了受击次数和受击物体的受击盒子有关测试出了一个比较合适的近战打击停顿时间2024-1-18(无备份……,但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943
举例说明,哈里警长的帽子现在有了词缀,并且作为BOSS掉落物总是会掉落。……讽刺的是,在2004年的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的网盘。……而这些系统发现的冲突日志将会帮助我们在遇到最坏的情况时能够知道去哪里猎杀BUG
indienova.com/game/hallway-of-horrors
在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
虽然我在计划的时候已经想过这种情况,尽可能减少内容,不过真正落实下来还是出乎我的现象。……我的经历充分说明了原型设计的重要性,有原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……现在我的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的前 10 个游戏都是垃圾游戏
indienova.com/u/wb-3627443574
无冥冥之志者,无昭昭之明;无惛惛之事者,无赫赫之功。 微博:小伊za
indienova.com/steam/game/2641350
特色仅是叠加层: 无危险挂钩。兼容反作弊 (Anti-Cheat)。……无延迟。无帧数下降。外形: 为每个游戏指定准星、大小和偏移。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用的许多种准星
版本:Early Access
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