indienova.com/groups/post/100801
以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发648来的快。……实际上呢?……3.目前有的优势和条件-有一位资深程序-一位游戏主策,玩法,主线和各类剧情文案上不用过于担心
indienova.com/u/asky/blogread/3060
他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品……,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强……的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33957
游戏是第一次开放为期一周的线上试玩,试玩版本包含游戏前两章的大部分内容,在“核聚变2023游戏节”上释出的特别关卡也在本次试玩中呈现它的完整版……《逆向坍塌:面包房行动》是云母组早期作品《面包房少女》在画面、系统、剧情上的全方位重制版。……游戏十分考验玩家的即时战术策略,在思考地形和行动点分配的基础上,还要熟悉并灵活运用各式“军武”、合成道具来迅速应敌
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1296
整个游戏过程十分简洁,大概十几分钟就能打出一个结局。……操作上,玩家触摸屏幕左右下角即可控制人物左右行走,点击闪烁的物体就能和道具互动。……不过说实话我觉得这游戏挺一般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上的共鸣,各位就随意吧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787
(✺ω✺))说道搬家的事情,那么当然有很多家具上的问题需要处理。……于是,我就顺便给游戏里加入了一些新的家具。……从而,提供购买家具的地点选择上的多样性。以上是本周的更新内容
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491
游戏背景音乐在新纪元音乐的应用-奇亿音乐 游戏背景音乐中经常性的为了表现自然场景而采用新纪元音乐风格……这种音乐兴起于20世纪80年代,是在欧美发展起来的一种安逸的情绪化流行音乐,具有一定的轻音乐特性, 但又十分流行……RPG游戏中的大地图上,另外一种则会将这种音乐运用在游戏的表现爱情等内容的CG动画当中
indienova.com/steam/game/3050480
时钟上的时间将指示你是否在进展。特点受 TheExit8 启发的冒险和探索,拥有新的地方等待发现。……沉浸式的氛围,伴随环绕声和详细的图形,将你完全带入游戏中。……游戏时间15~30分钟Anomalum 挑战你利用你的感知来找到出口。你能逃脱吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)