indienova.com/steam/game/2313541
开发:Paradox Development Studio 。……事件包主题是由《Crusader Kings》社区投票选出。……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?
indienova.com/game/crusader-kings-iii-wards-and-wardens
开发:Paradox Interactive。发行:Paradox Interactive。……事件包主题是由《Crusader Kings》社区投票选出。……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/steam/game/1335240
开发:OnigiriStudio 。《放置勇者:远征》是一款休闲与策略兼顾的半放置游戏。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质
indienova.com/game/aoi-shiro-hd-remaster
开发:Success Corporation。发行:Success Corporation。……无尽的海浪 是海神的心跳 担任青城女学院剑道部社团长的少女·小山内梢子,随着剑道部的合宿来到了遥远的南方大地……梢子救下了少女并给她起了“奈美”这个名字,奈美和梢子以及保美十分的亲近
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意与玩法实实在在完成落地的机会……不过,腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意与玩法实实在在完成落地的机会……事实上,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……有兴趣请联系QQ:2315571184 或者email: Jerrywtranslation@gmail.com
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
全球游戏开发者间的博弈此次面向全球游戏开发者的GWB腾讯游戏创意大赛也收到了346份报名参赛作品,其中包括海外参赛作品……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……这款灵感源自《山海经》的手游,以人类作为主角,玩家在误入有妖气的小岛上经营着饭庄、酒肆、胭脂铺……招待闻香而来的各色妖怪
版本:Early Access
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