indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化
indienova.com/u/mikeouwen/blogread/2187
TL;DR游戏系统解构与玩家动机分析(新标签页点开看大图)“Game design is a second-order……但是,这些经验是否真的具有普适性呢?在一个系统规则不同的游戏语境中,它们仍然能保有效力吗?……在我看来,如果设计者能够构建一套适用于自己的游戏分析及设计系统,就能够将这些存在语境差异的经验,“翻译
indienova.com/game/ending-it-today
如果你看到异常,就选择左侧的门;如果一切正常,就走右侧的门。每 5 层都会引入新的主题和物件。……在每一层,你都会遇到两扇门: - 如果你发现异常现象,请选择左侧的门。……✔ 简单却深刻的选择系统 —— 你的观察力与判断力是生存的关键
indienova.com/steam/game/1007800
presented and designed by “THEMIS entertainment”由「特米斯数位娱乐……(话说回来,房东女儿还挺漂亮的)我该怎么做,才能过上幸福又美满的生活呢?……会有怎样的反应呢?真是令人期待啊...
indienova.com/groups/post/99729
RPG怎么能***就是**一系列的大场面呢?……李逍遥向画面的左下角移动,但是这个正题遇到了一个反题:一块石头。石头是人不能从此通过的保留。……但是任务的必要环节是反题,是保留,RPG正是在转移和保留的矛盾以及这种矛盾怎么解决,能不能解决的过程中展开
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276
要不怎么叫孤岛漂流呢。……接下来,Roguelike严苛的死亡惩罚机制在这里怎么处理呢?……虽然会有不少生存要素在其中,但战斗仍然会在游戏中占有不小的比重,而且会比较考验操作和寻找对付敌人的方法,再加上生存系统
版本:Early Access
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