小组帖子:心情糟透了

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没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……”之类的话就没有用处了,无论如何都要给出反应和处理措施了

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

他看着,所以我没有办法出:“。”***有没有觉得后悔过?……告诉她,“你一点也丑,要对自己有点自信。”这件事。……最终两人因伤势严重抢救无效身亡。“据说是患者的家属闹的,说什么没有救到我的孩子,要你们偿命

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

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喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……艺术家为我们创造的真实

娱乐媒体何处去

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正因如此,人类不能生存在物语的世界之外如果语言决定了思维与情感的边界,那么物语将是去确定那个边界的,……然而人类有思考的权利,也有思考的自由,首先应当忠于自我,忠于自我的需求。人们应当直面这个现实。……并非是在说,媒体应当只考虑娱乐,不考虑教育意义。只是疑惑,人们是否向娱乐媒体寻求了过多的意义

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不允许自己人生这样的平淡,的生活充满着活力和精彩,选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

就像三郎在宣传片之中的那样:希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……我不希望拍出来是一群游戏独立开发者在自 high。……这样组合的好处就是,因为对开发者非常了解,就能快速给出很多选择,这件事如果只是他们去做,重新接触这个圈子

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

是个程序员,已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容……接下来,再解释一下要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,称其为“软件

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

上海浦东嘉里中心大酒店,独立游戏专场为了不让日志被当做广告删除,承诺演讲后会把内容整理发布。……个风格迥异的精选游戏关卡,接近最终游戏品质)可以在这里玩到:活动:China Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会……)时间:2016年7月28~31日地点:上海国际博览中心,微软展区

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……其他插件貌似暂时还用不上。下图就是网站的效果啦。……优势是大家都在用,但是比较占资源,这小硬件可能跑起这个,毕竟还得在这个 NAS 上搭建其他的服务

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