swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……虽然我妈刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的了。……)第一版也能玩了,但是后续还会加一些的玩法上去,期待更新

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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在涉谷·宿附近度过了那些岁月。……关于公司的待遇,他:除了工资之外,一年大概还能有4次奖金。……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也例外

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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并不是这样的,以及并没有瞧上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是非要限定做油画游戏。……“做游戏不是搞艺术,除非你游戏卖钱。”这里,先贴一篇文章。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……电脑告诉我说,“鬼魂不喜欢电灯闪来闪去。”……游戏一开始看似故弄玄虚,利用搜索引擎交互的玩法也略显特别(实际上,这里可以归类为文字游戏的范畴,给出提示

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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悄悄在企鹅空间(2766432696)和小红薯更新了一张角色美术的截图,有兴趣可以去看看!……倒是不如说我觉得这个试玩内容就现场试玩来说太长了,甚至想缩短现场试玩版的内容长度。……↓这个是UI还做了一点日语本地化,因为搞这个觉得好痛苦所以把做好了本地化的一部分送去给樱花妹校对了

A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

o028k:A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。 我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果的游戏还没做完怎么办?……的游戏还没做完,的合伙人走了怎么办的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么办?……超过5款

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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江洛看了看,你给我穿了,你怎么办淡淡的笑了笑说,没关系,是男生,不怕冷,你披着吧。……以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门的时候,江洛惊奇的,林夕,你住这里?……我说,对呀,好有缘分对吧。江洛笑道,是的呢,真的好有缘呀。这样就能天天找你玩了

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间

版本:Early Access


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