信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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当你捡到一部不属于自己的手机,在窥探欲的引诱之下,如何一步步进入这个手机所承载的“别人的世界”,当然,……另一方面,Do Not Feed the Monkeys 对于一个比较人性化的争议也给出解决方案。……如果非要说这款游戏的色彩,应该是轻快有趣的。”团队表示

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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回到独立游戏,也应该是同样的。一独立游戏作品首先应该具备的应该是独立精神。……想想看,写一本小说的过程也是一样吗。……而独立游戏正是提供多元化娱乐的必要组成部分。我们确实应该抓住时机,把真正的独立游戏做好了

机灵猫(Sneaky Kitten)

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《机灵猫》是一非暴力游戏,专注于解决谜题和隐蔽的游戏!……《机灵猫》是一适合家庭娱乐,老少皆宜的非暴力游戏,您可以像猫一样在游戏中玩耍,收集硬币和其他收藏品。……解决问题《机灵猫》是一需要解决棘手问题并摆脱困境的游戏

请领取社会保障卡(请领取社会保障卡)

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这是一窗口工作模拟类的文字冒险游戏。……从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统的使用方法;同时应用所学到的知识,解决办卡群众遇到的各类困难。……在夜晚,玩家可以替小乔选择不同的娱乐活动。在娱乐活动中,获得有趣的信息,同时提升相应的能力

HAKOSAN(Hakosan)

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这是一益智游戏,目标是将三个小朋友带到他们应该去的地方。……特征: - 50 个关卡- 您可以开启关卡解决方案- 独特的拼图系统

KAJA:追光者与秘境制造

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《KAJA:追光者与秘境制造》是一平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA ,通过翻滚……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.……●如何支持我们如果你喜欢我们的游戏,可以向小伙伴分享这篇文章,或者向我们反馈Bug,这都是对我们最大的支持

mikeouwen:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示

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TL;DR游戏系统解构与玩家动机分析(标签页点开看大图)“Game design is a second-order……例如设计一立意希望玩家感受到极权社会对人性的摧残和桎梏的反乌托邦游戏,接下来考虑如何在这三个维度上实现分解……同时也包括对玩家行为给出的直接反馈。例如如何让游戏变得更加juicy

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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如何获取有效流量提升ROI?如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……天合通过聚集300余家泛娱乐相关媒体的流量、品效方案、案例、数据资源,并结合MarTech技术,为泛娱乐需求方提供先进的管家制流量采买和品效宣发服务

麦斯历险记2(Mess Adventures 2)

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麦斯历险记2又是一款不按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,除了保留跟前作原汁原味的游戏体验外,更是添加了更多奇奇怪怪的内容和谜题……面对共同的敌人,他们该如何去做?……在本作中除了增加了的规则外,更是还有一些无法预料的事情等待着你!

多少楼台烟雨钟(fromwhomthebellrings)

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[多少楼台烟雨钟] 是一国风,轻度恐怖/克苏鲁,RPG,Rougelike的单人/组队游戏。……李氏依兵变起家,虽然称帝,但姓不服权贵,威摄百官。……TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/273373游戏目前只支持安卓,但是未来有希望加入其他多平台

版本:Early Access


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