indienova.com/u/kunpogames/blogread/1668
目前美术同学正在火力全开,设计新的素材。……在设计新内容的同时,也会对旧版内容进行优化,对仙境的美术风格进行重新设计。……为此,在新版本中将加入图鉴的功能,目前图鉴系统UI正在设计中。目前在制作的新角色名为:万德弗尔
indienova.com/steam/game/1664670
⚐自由设计路线⚑ - | 即时战术布置同样重要 |用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线……♗解锁新的防御塔♝- | 新的机遇,新的挑战 |通过挑战难度解锁更丰富的元素和重构塔配方。……再老练的部署官也当与时俱进!
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-map-pack-dlc
- 冲突 - 专为大规模决斗设计的中型对称地图。……专为快速平衡六人游戏设计。……- 银河系 - 从地球上这个无边无际的新场景启程,探索标准的《银河文明》星系
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356
关卡,转场,新伙伴 这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五章解谜设计的环节,在这一章的策划上……说到章节连接,这周我们1米88的原画三千同学为章节的衔接设计了转场,设计的想法来自日月山的传说。……这周工作室还来了一位新的小伙伴,实习生小陈同学,一位在北京长大德国留学的台湾人
indienova.com/u/teambug/blogread/31535
现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计……2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
版本:Early Access
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