咿呀咿呀的云:2018-07-18世界地图据点上驻军首领的信息显示

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修改了一些

我 自 己:1.24.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/13310

1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改

我 自 己:1.12.1

indienova.com/u/wzj998/blogread/7562

1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了

128hh苏:基于suika2开源引擎的移植版本发布

indienova.com/u/2439905184/blogread/30194

基于suika2开源引擎的移植版本发布 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩

主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/steam/game/2650570

游戏本身也肯定会存在很多问题,希望大家能够理解,并且能够告诉我,我会不断修改和调整。……愿意支持我的,可以正式版,非常感谢。……通过试炼,安全回归主神空间可以开启的试炼以及的难度

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

MinkieDash:终末之旅开发日志#6

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30016

这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西一些调整,目前已经修改和调整了一下UI

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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实现 NPC 对话,变量与数据类型,按钮与马甲我在地图上放置了一个单位。……这里我放置的女巫,是通过物体编辑器创建的单位【安洁拉】。她在本教程中被设定为克里夫的妻子。……这些单位类型和物品类型往往会在出售的同时立即被删除,因为它们存在的目的仅仅是为了触发触发器的事件检测机制,用于让游戏能够我们需要的其它的逻辑

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

任意获取其中2个圆柱的能量时即可释放不同的攻击。30*6种攻击模式,自由组合连招!……改装界面能修改或提升玩家的属性。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移速,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性

啪嗒汉堡:关于将SVN的对比工具设为BeyondCompare

indienova.com/u/gulofish/blogread/32939

7.以上修改完毕后,点击“应用”保存,就可以关闭所有窗口了。……8.此时更新某个svn文件时,在上传界面双击任意文件,即可打开对比窗口,查看修改前后的文件,以及有区别的地方……(注意:对比窗口只能查看,要修改只能打开文件)也可以在提交界面外的地方查看对比,同样能打开对比窗口

版本:Early Access


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