古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

村庄-The Village

indienova.com/steam/game/1560560

因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--1

你是一名晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像机并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition

在这段旅程中,于粉丝最喜爱的模式与具代表性的棒球明星连结——有的方式可以游玩。……大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……服装设计及标志纹理新增了一股真实感,以及游戏内运动衫的动态动作

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/game/chinese-universities

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

研究者提出新的假设时会将这些的知识纳入考虑,提出更加难以被否的命题。……因此计算创意,就可以看作是对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行否的一项事业。……否这个假设的过程会产生大量的算法,不仅是在回答假设能否被否这个理论问题,同时也可能带来改变生产生活的一些应用

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播,社会和设计。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……我们很多学生的目标都是在游戏工作室工作——或大或小,有时甚至是他们自己的工作室,内容涉及策展和其他形式的媒体创作

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/steam/game/1532400

刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/game/4-witch-seasons-and-convenant

刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)